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Cube & Cube 2 FORUM


Hexahedron ( french project )

by NeoXploD on 05/06/2016 22:26, 18 messages, last message: 03/26/2017 00:15, 5081 views, last view: 03/28/2024 14:21

Hello everyone I am sharing my progress on my project a little patience
being all alone on this project that necessarily takes me a lot of time
but I hope soon to create a model community for card games different from saeurbraten
Here is the list of current addition ...

Beta 0.1 of Hexahedron
merger and CuBe2 tesseract with an interface and simplify all in French
Adding weapons (16 in all) with different weapons for each entry Degas
Adding Custom (10 max) 10 red, 10 blue and 10 white
Adding options cube 2 in tesseract source (explosive object, movable object, system and interuptor door, etc ...)
Adding particle effects (almost 200 for now)
modification of the original textures pack
adding a graphic interface to replace the textual interface icons
adding a customizable HUD to perfection (just be good graphic)
and many other small thing you will see for yourself

[Img] http://www.zupimages.net/up/16/18/lgbd.jpg [/ img]

soon a demo video
thank you for your patience: clap:

   Board Index   

#1: ..

by NeoXploD on 05/06/2016 23:35

https://www.youtube.com/watch?v=nkb16-4tZbs&feature=youtu.be

reply to this message

#2: ..

by asmanel on 05/14/2016 02:04

Wow, no reply in one week, it isn't common.

Apparently, there are people who read this people who read this without reply because they think others will do it. (https://framasphere.org/posts/894244)

About the player models, limit their number to a low value is a bad idea. It's something I don't like in Sauerbraten.

However,I don't mean making a lot of player models but allow more to have more player models. I already explained it (http://cubeengine.com/forum.php?action=display_thread&thread_id=2509&start=197).

The other aspects of your idea, however, sound cool.

reply to this message

#3: Re: ..

by hypernova on 05/14/2016 03:29, refers to #1

Wow nice work mate!
I especially like the work you've done porting the content from other Cube games!
Keep it up!

reply to this message

#4: Re: ..

by NeoXploD on 05/21/2016 15:44, refers to #3

thank you for your encouragement
I remake a video soon

reply to this message

#5: ..

by NeoXploD on 05/23/2016 16:17

bon je viens de me lancer dans la réalisation d'une map concrète

voici les photos

[img]http://zupimages.net/up/16/21/o7wn.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/16/21/1exx.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/16/21/1qgv.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/16/21/mr8p.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/16/21/o01m.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/16/21/ygb8.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/16/21/7xxq.png[/img]

[img]http://zupimages.net/up/16/21/9x0s.png[/img]

reply to this message

#6: ..

by NeoXploD on 05/24/2016 00:24

[video]https://www.youtube.com/watch?v=XK8tInXdbC8&feature=youtu.be[/video]

reply to this message

#7: ..

by asmanel on 05/26/2016 19:10

Pas mal, cette carte. Il y a juste la partie extérieure de la carte (l'étendue plate et blanche) fait tache.

Not bad, this map. The outer part (the flat and white one) is the sole bad point.

reply to this message

#8: ..

by NeoXploD on 05/26/2016 23:57

(The flat, white expanse) makes spot.
LOL yes but it is not finished this card is just a demo for modifications

yours look and you will understand

https://www.youtube.co/watch?v=4S78A16UYnw

is saeurbraten + tessract merger

https://www.youtube.com/watch?v=bWdj8JzjxKw&feature=youtu.be

the next video I'll make you this on the 200 ffects particles ^^
-------------------------------
(l'étendue plate et blanche) fait tache.
LOL oui mais elle n'est pas terminé cette carte c'est juste une démo des modifications apporté

tien regarde et tu comprendra

https://www.youtube.co/watch?v=4S78A16UYnw

c'est saeurbraten + tessract fusion

https://www.youtube.com/watch?v=bWdj8JzjxKw&feature=youtu.be

la prochaine vidéo que je vous ferez cela sur les 200 éffets de particules ^^

reply to this message

#9: Re: ..

by hypernova on 05/29/2016 16:06, refers to #8

Nice looking maps =)
It's great to see content from the other Cube games here. Shows what Red Eclipse would look like in Tesseract.

The GUI of this mod is really cool, it's much different than other Cube games and more modern looking. Is the GUI done through 3dGUI/CubeScript, or is it a separate OpenGL implementation?

I have also been working on a mod for Sauerbraten for several years now and I'm planning to port to Tesseract when I find time xD

reply to this message

#10: ..

by NeoXploD on 05/29/2016 18:13

thank you for your comment. for your reply yes it's 3dGUI / CubeScript but change in 3dgui.cpp version sauerbraten collection

reply to this message

#11: ..

by NeoXploD on 05/29/2016 18:29

I work mainly to simplify as much as possible the card edition
because with the menu text and the line of code I do not get to beautiful map
Now I change the system even my children "my beta test lol" have fun like crazy small mod edition

here is the goal is to make it easy to use for large as small ^^

---------------------------------------
je travail surtout a simplifier le plus possible l'edition de carte
car avec les menu en texte et le ligne de code je n'arrivé pas à faire de belle map
maintenant que j'ai modifier le system même mes enfants " mes beta tester lol " s'amuse comme des petits fou en mod edition

voila le but est de le rendre facile à utilisé pour les grand comme les petits ^^

reply to this message

#12: ..

by NeoXploD on 05/29/2016 18:55

I know a lot of people are interrese recreated saeurbraten mods
precisely it is for because all the interface is in picture it is very easy to make new game mod different from the original
an example
HUD interface is an image

http://zupimages.net/up/16/21/r0gt.png

very easy to rebuild a custom interface

all menu functions on the same principle

http://zupimages.net/up/16/21/0xhx.jpg

the yet to customize a model that is practical

all this to say that lots of mod can be created from hexahedron by the most novice
---------------------------------
Je sais que beaucoup de gens sont interrese recréée mods saeurbraten
précisément, il est pour tous, car l'interface est dans l'image, il est très facile de faire nouveau jeu différent mod de l'original
un exemple
l'interface HUD est une image

http://zupimages.net/up/16/21/r0gt.png

très facile de reconstruire une interface personnalisée

toutes les fonctions de menu sur le même principe

http://zupimages.net/up/16/21/0xhx.jpg

le reste à adapter un modèle qui est pratique

Tout cela pour dire que beaucoup de mod peuvent être créés à partir de hexaèdre par le plus novice

reply to this message

#13: ..

by n00bguy on 01/03/2017 01:09

why do people have such a hard-on for adding loads of weapons in arena shooter games? Has Sauerbraten taught them nothing?! Simplicity is why I love Sauer, the gameplay shines from the player, not the bells or whistles. I wish you luck with your project, frencho!

reply to this message

#14: ..

by asmanel on 02/21/2017 05:23

Il y a environ semaine, J'ai vu un nouveau message sur ce jeu sur cette page de Youtube (https://www.youtube.com/watch?v=nkb16-4tZbs)

Il était déjà daté d'un mois, ce qui m'a semblé bizarre. Je ne pensais pas être resté si longtemps sans consulter cette page.

Hier, c'est passé à deux mois, ce qui signifie que ce message fut posté le 18 ou le 19 décembre. Or, je me souviens clairement y être allé fin décembre(après le 25) et ce message n'y était pas (il était probablement filtré par une IA).

Je ne sais pas qui peut voir ce commentaire, maintenant. Ce message annonce que le jeu est disponible et contient un lien de téléchargement.

le jeu est téléchargeable à cette adresse :
https://mega.nz/#!aJQwBRCQ!oYY_e-1ONOPmoZZ7K4JypkFQeYCPstyFBRCrHPBPWWM

(c'est l'adresse pour télécharger avec un navigateur web, pas celle du message, qui est pour télécharger avec une appli spéciale)

----

One week ago, I saw a new message on this on this Youtube page (https://www.youtube.com/watch?v=nkb16-4tZbs)

It was already dated from one month before. This sounded strange, I didn't think the time since the previous time I went on this page was so long...

Yesterday, it upped to two months, this means this message was posted the 18th or the 19th of december but I definitely went to this page in late december (after the 25th) and I didn't see this message (it apparently was filtered by some AI).

I don't know who can se this comment, now. This message says the game is available and include a download link.

The game is available at this address :
https://mega.nz/#!aJQwBRCQ!oYY_e-1ONOPmoZZ7K4JypkFQeYCPstyFBRCrHPBPWWM

(this the address to download with a web browser, not the one from the message, that is to download with a special app)

---- ---- ---- ----

@NeoXploD

Globlament, ce jeu est sympa, mais il y a plusieurs points négatifs :
* le code source n'est pas disponible. je ne le vois nulle part (c'est pourtant le plus important)
* le choix d'un installeur plutôt que d'une archive me semble être une mauvaise idée, surtout pour une version beta
* le mode plein écran par défaut. selon la configuration, il peut y des problèmes

----

@NeoXploD

Globally, this game is nice but thre are several negative points :
* the source code isn't available. I don't see it anywhere (it's the most important)
* an installer instead of an archive, I think it's a bad idea, especially for a beta
* the fullscreen mode by default. depending on the configuration can cause problems

reply to this message

#15: ..

by asmanel on 02/23/2017 05:07

Je vois que j'ai validé mon précédent post
sans vérifier suffisamment ce que j'ai écrit.

Pour ce qui est des installeur et des archive, il y a une clarification à apporter : il y a deux sortes de personnes, ceux qui préfèrent les archives et ceux qui préfèrent les installeurs. Les geeks tendent à être de la première catégorie

Les archives sont plus facile à réaliser. Il suffit d'en extraire le contenu pour installer le programme. C'est aussi, le plus souvent, plus propre, vu que les fichier ne sont pas éparpillés dans plusieurs parties de l'arborescence (il y a des exceptions, comme Open Arena). Malheureusement, l'habitude des installeurs fait que certains ne comprennent pas comment installer les programmes qui sont dans des archives.

Avec les installeurs, c'est différent. Ce sont des exécutables qui, un fois lancés, affichent un formulaire (le plus souvent; certains n'affichent aucun formulaire) puis installent le programme, généralement en mettant des fichier dans plusieurs parties de l'arborescence. Le risque de virus (et autres malwares) est également plus élevé avec les installeur.

----

I see I validated my previous post without check enough what I wrote.

About the installers and archives, it need a clarification : there are two kinds of people, the one who prefer archive and the ones who prefer installers. Geeks tends to be part of the first kind.

Archives are easier to create. extract their content is enough to install the program. Most time, it also is cleaner, the files aren't split in several parts of the file structure (there are exceptions, such as Open Arena). Unfortunately, the habit of installer make some people aren't able to understand how to install programs from archives.

With installers, it's different. They are executables that, once launched, display a form (most time; with some installers, there is no form) then install the program,nearly always at adding files in several parts of the file structure. The risk of viruses (and other malwares) also is higher with installers.


---- ---- ---- ----

Aujourd'hui, en voulant ouvrir le jeu (pour continuer une carte), j'ai vu que le lanceur du client avait disparu. J'ai donc réinstallé le jeu mais le popup de Windows Defender est apparu et le lanceur a de nouveau disparu. Je l'ai donc remplacé par un lanceur basé sur celui de Sauerbraten (un fichier .bat dont le contenu est à la fin de ce post, entre deux "---- ----").

Plus tard, l'installeur a, à son tour, disparu. D'après ce que j'ai trouvé, ces trois suppressions on été réalisées par Windows Defender parce que les exécutables infectés par un trojen nommé "Fuery.B!cl"

J'ai aussi essayé le lanceur du serveur. Un message d'erreur est apparu car il a tenté de lancer un exéutable nommé "binCube4D.exe", qui n'existe pas.

----

Today, I was about to open the game (to map) when I saw the client launcher disappeared. So, I reinstalled the game put the Windows Defender and the launcher disappeared again. I replaced it with an other launcher, based on the Sauerbraten one (a .bat file, it's content is at the end of this post, between two "---- ----").

Later, the installer also disappeared. According to what I found, these three deletions were done by Windows Defender because the deleted executables were infected by a trojan named "Fuery.B!cl".

I also tried the server launcher. An error message appeared because it tried to launch an executable named "binCube4D.exe", that doesn't exist.

---- ----
@ECHO OFF

set SAUER_BIN=bin32

IF /I "%PROCESSOR_ARCHITECTURE%" == "amd64" (
set SAUER_BIN=bin64
)
IF /I "%PROCESSOR_ARCHITEW6432%" == "amd64" (
set SAUER_BIN=bin64
)

start %SAUER_BIN%Hexahedron.exe "-q." -glog.txt %*

---- ----

reply to this message

#16: ..

by asmanel on 03/03/2017 20:44

Apparemment, j'ai fermé l'onglet où j'ai écrit mon précédent message sans le valider.

Je vois que dans mon dernier message (validé), j'ai oublié un truc important.

Comme je l'ai dit, l'installeur d'Hexahedron a été effacé de mon ordinateur peu après que j'ai réinstallé le jeu. cela dit, lors de cette réinstallation, j'ai vu une chose que je n'avais pas remarqué lors de l'installation d'origine : il y était écrit que le jeu était écrit que le jeu est sous la licence GNU GPL.

Le problème, c'est que GNU GPL n'est pas une licence, c'est un groupe de licences :
* la licence GNU GPL v1, publiée en 1989, qui a vite été abandonnée en raison d'une important coquille.
* la licence GNU GPL v2, publiée en 1991, qui, selon mon expérience, est celle qui favorise le plus les mods
* la licence GNU GPL v3, publiée en 2007.

Dans un sens plus large, cela inclut également les licences LGPL et AGPL (au moins cinq autres licences)

@NeoXploD J’espère que tu choisira plus judicieusement la licence pour la prochaine version

----

Apparently, I closed the tab where I wrote my last message without validate it.

I see in my last (validated) message, I forgot something important.

As I said, the Hexahedron installeur was deleted from my computer shortly after I reinstalled the game. However, during this reinstallation, I saw something I didn't notice the first time : it was written the game is under the license GNU GPL.

The problem is the GNU GPL isn't a licence, it's a group of licenses :
* the license GNU GPL v1, published in 1989, that rapidly was abandonned because there was an important loophole in.
* the license GNU GPL v2, published in 1991, that, according to my experience, encourage the most modding
* the license GNU GPL v3, published in 2007

In a larger sense, it also include the LGPL and AGPL licenses (at least five other licenses)

@NeoXploD I hope you'll more wisely choose the license for the next version.

---- ---- ---- ----

J'ai récemment trouvé ceci (http://cube2.fr/forum/viewtopic.php?f=244&p=73576#p73576) en faisant une recherche internet. Dans ce post, de l'aide pour créer des cartes et d'autres contenus pour le jeu est demandé.

Si vous hésitez, lisez ceci (https://framasphere.org/posts/894244), je pense que ça vous motivera.

@NeoXploD Ceci et la licence sont deux bonnes raisons de mettre en ligne le code source.

----

I recently found this (http://cube2.fr/forum/viewtopic.php?f=244&p=73576#p73576) at searching on internet. In this post, some help to create maps and other content for the game is asked.

If you hesitate, read this (https://framasphere.org/posts/894244), I think it will motivate you.

@NeoXploD This and the license are two good reasons to release the source code.

---- ---- ---- ---

Pour ce qui est des archives et des installeurs, j'ai encore oublié : pourquoi proposer le jeu avec et sans installeur.

* Le problème avec les archive, c'est que les noobs tendent à ne pas comprendre comment installer le programme.
* Le problème avec les installeurs, c'est que beaucoup de geeks ne leurs font pas confiance (et ils n'ont pas toujours tort)
* Donc, la meilleure solution est de proposer à la fois un installeur et une version sans installeur, dans une archive.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser et ne pensez pas que d'autres le feront.

----

About the archives and installers, there is something I again forgot : why release the game both with and without installer.

* The problem with archives is noobs tends to don't understand how to install the program
* The problems with installers, it's a lots of geeks don't trust them (and they aren't always wrong)
* So, the best solution is release both an installer and version without installer, in an archive.

If you have questions, don't hésitate to ask them and don't think others will do it.

reply to this message

#17: ..

by asmanel on 03/22/2017 00:54

A second version was uploaded yesterday.

https://mega.nz/#!uUIDxIgT!Xm13cRkOzAJNCA0BfxLWTk56t5gWHgHuy9t5G_o9YkE

reply to this message

#18: ..

by asmanel on 03/26/2017 00:15

J'ai trouvé un bug

J'ai tenté de corriger le problème des modèles des monstres pour qu'il correspondent à leur clip (hitbox)

Donc, j'ai ajouté un fichier md2.cfg pour chaque modèle.

Cela fait que deux copies du modèle apparaissent, au lieu d'une, une à la bonne hauteur et une autre à la hauteur par défaut.

----

I found a bug

I tried to fix the monster models to make they match their hitbox.

So, I added an md2.cfg file for each model

It make two copies of the models appears, instead of one, one at the correct (rectified) height, and an other one at the default height.

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